Ένα μικρό αγόρι, ένα μαύρο ρωμαλέο άτι και μια υπνωτισμένη, αναίσθητη κοπέλα, ταξιδεύουν μέσα από ειδυλλιακά μέρη τα οποία χαρακτηρίζονται από μία επιβλητικότητα αλλά ταυτόχρονα και από απέραντη μοναξιά, καθώς επικρατεί παντού σιωπή και απόλυτη ηρεμία. Διασχίζουν μια επιβλητική γέφυρα, καταλήγοντας σε ένα κτίριο με γιγαντιαία αγάλματα δεξιά και αριστερά. Το αγόρι τοποθετεί το μικρό κορίτσι σε ένα αντικείμενο, που μοιάζει με βωμό. Ο σκοπός είναι ευγενής: το αγόρι, ο Wanda, έχει ως στόχο να ξυπνήσει το κορίτσι από τον αιώνιο ύπνο στον οποίο έχει υποπέσει, πολεμώντας και νικώντας - με την βοήθεια του πιστού του αλόγου Agro και έχοντας μόλις ένα μικρό σπαθί και ένα τόξο - έναν αριθμό τεράστιων πλασμάτων, τους κολοσσούς. Πρόκειται για κάτι τόσο όμορφο, που παραπέμπει σε ανώτερα ιδανικά και αξίες όπως αυτά της αυτοθυσίας, του ιπποτισμού, της ευγένειας και του ηρωισμού. Έννοιες οι οποίες στην σήψη της σήμερα διαμορφωμένης κοινωνίας μοιάζουν γραφικές (μαζί με αυτούς που τις αντιπροσωπεύουν), δίχως λόγο ύπαρξης, ενώ πολλοί δεν μπορούν καν να τις αντιληφθούν, να τις εκτιμήσουν και να εμπνευστούν από αυτές.

Θα κληθείτε να εντοπίσετε και να εξουδετερώσετε δεκαέξι συνολικά κολοσσούς. Κάθε φορά που εξουδετερώνετε έναν κολοσσό και αφού πάρετε τις δυνάμεις του, κατά έναν περίεργο τρόπο μεταφέρεστε πίσω στο βωμό όπου βρίσκεται το υπνωτισμένο κορίτσι. Αυτή η διαδικασία επαναλαμβάνεται μέχρι να φθάσετε στον δέκατο έκτο - και τελευταίο - κολοσσό. Στην αναζήτηση των κολοσσών, το αντικείμενο που βοηθά τον Wanda είναι το σπαθί του. Όταν ο Wanda το υψώνει, αυτό συγκεντρώνει ακτίνες από τον ήλιο οι οποίες δείχνουν προς μία συγκεκριμένη κατεύθυνση, η οποία υποδηλώνει την περιοχή όπου κινείται ο κολοσσός που προσπαθείτε να εντοπίσετε. Η διαδικασία εντοπισμού του κολοσσού είναι το πρώτο τμήμα από το οποίο ουσιαστικά συνίσταται το gameplay κομμάτι του τίτλου. Αφού εντοπισθεί ο κολοσσός, γίνεται μια μεταπήδηση από το gameplay της αναζήτησης, σε αυτό των platform, action αλλά και puzzle στοιχείων.
Κάθε κολοσσός, θα μπορούσε να ειπωθεί πως πρόκειται για μια ξεχωριστή περιοχή, εντελώς διαφορετική από το γύρω περιβάλλον, ευρισκόμενος σε διαρκή κίνηση. Πάνω σε όλους τους κολοσσούς υπάρχουν αδύναμα σημεία που αν δεχτούν πλήγματα από το σπαθί του Wanda, αυτά θα είναι μοιραία. Το τόξο του ήρωα έχει δευτερεύουσα σημασία στην αντιμετώπιση των κολοσσών καθώς δεν είναι αυτό που θα επιφέρει θανατηφόρα χτυπήματα σε αυτά τα μυθικά τέρατα, αλλά ουσιαστικά παίζει παρενοχλητικό ρόλο στην αντιμετώπιση των κολοσσών, αποσπώντας την προσοχή τους. Ο πρώτος στόχος του Wanda, αφού εντοπίσει έναν κολοσσό, είναι να βρει έναν τρόπο να ανέβει σε αυτόν. Το τρίχωμα των κολοσσών και κάποια εξογκώματα που υπάρχουν σε αυτούς, αποτελούν ιδανικά σημεία από τα οποία μπορεί να πιαστεί και να αναρριχηθεί πάνω τους. Αφού γίνει αυτό, ο Wanda πρέπει στη συνέχεια να εντοπίσει τα αδύναμα σημεία των κολοσσών, τα οποία χαρακτηρίζονται από μία γαλάζια λάμψη. Οι κολοσσοί έχουν περισσότερα του ενός τέτοια αδύναμα σημεία, τα οποία συνήθως βρίσκονται στα άκρα, στη ράχη ή στην κοιλιά τους. Ο Wanda θα πρέπει να επιφέρει δυνατά χτυπήματα σε όλα τα αδύνατα σημεία του κολοσσού ώστε να τον εξουδετερώσει και να τον σωριάσει στο έδαφος.
Καθώς διασχίζετε μια πεδιάδα με βουνά στο βάθος, ακούγεται μόνο ο ήχος από τον καλπασμό του Agro και ο άνεμος. Ταξιδεύετε σαν τον άνεμο, αναζητώντας ένα γιγαντιαίο πλάσμα με το οποίο σκοπεύετε να τα βάλετε και να το εξουδετερώσετε, ένα μικρό παιδί και ένα ρωμαλέο άτι εναντίον κολοσσών από πέτρα και σάρκα, κάτι παραπάνω ίσως από μία μάχη μεταξύ Δαυίδ και Γολιάθ, και όλα αυτά γίνονται για ένα μικρό κορίτσι. Πράγματι ιδιαίτερα ρομαντικό και συγκινητικό, αλλά πέρα από αυτό κρύβεται και κάτι άλλο: καθώς κατευθύνεστε προς έναν κολοσσό αντικρίζοντας τον στο βάθος, σκέπτεστε ότι και εσείς ίσως να ήρθατε κάποτε αντιμέτωπος με δυσκολίες που σας φαίνονταν μεγάλες και ανυπέρβλητες, όπως ακριβώς ο κολοσσός. Ωστόσο, με πίστη στις δυνατότητες σας, υπομονή και επιμονή καταφέρατε να τις αντιμετωπίσετε και να τις ξεπεράσετε, νιώθοντας ίσως και κάποια μοναξιά όπως πιθανότατα νιώθει και ο Wanda, καθώς διασχίζει με το πιστό του άλογο Agro τις έρημες περιοχές, κατευθυνόμενος προς τον κίνδυνο και την αντιμετώπιση των φόβων του, κι όλα αυτά για έναν ευγενή σκοπό.

Fumito Ueda

Ο Ueda μέχρι στιγμής είναι δημιουργός δύο τίτλων, του Ico που κυκλοφόρησε το τελευταίο τέταρτο του 2001 για το PlayStation 2 της Sony καθώς και του Shadow Of The Colossus που κυκλοφόρησε στα τέλη του 2005 επίσης για το PlayStation 2. Λίγοι ίσως ξέρουν ότι ο Ueda άρχισε να συγκεντρώνει ιδέες για το Ico μόλις το 1997 για λογαριασμό της πρώτης κονσόλας της Sony. Για διάφορους όμως λόγους αναβλήθηκε η κυκλοφορία του τίτλου, για να κυκλοφορήσει αργότερα για το PlayStation 2. O Ueda αναφέρει πως ιδέες για το Ico πήρε από τον κινηματογράφο, από τα μέρη που συνήθιζε να παίζει όταν ήταν παιδί, από την μουσική, ακόμη και από την τηλεόραση. Αν και το Ico δεν σημείωσε μεγάλες πωλήσεις, ο ίδιος δηλώνει ικανοποιημένος από την απήχηση του πρώτου τίτλου του, ίσως γιατί εξαρχής δεν το προόριζε για πολλούς.
Μετά το Ico ακολούθησε το Shadow Of The Colossus, αναφορά στο οποίο έγινε παραπάνω. Ο δεύτερος τίτλος του Ueda εμπορικά τα πήγε αρκετά καλύτερα σε σχέση με το Ico. Ίσως σε αυτό να έπαιξε ρόλο το γεγονός ότι το SOTC εχεί σαφώς περισσότερο action προσανατολισμό απ’ ότι το σχεδόν εξολοκλήρου adventure oriented Ico, σε μια εποχή που τίτλοι αυτού του είδους βρίσκονται σε μαρασμό. Αυτή την περίοδο, ο Ueda και η ομάδα του εργάζονται πάνω σε ένα μυστικό project για το PlayStation 3.
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου