Δευτέρα, 7 Μαρτίου 2016

Εντυπώσεις από Fallout 4


Μέτα από 50 ώρες παιχνιδιού, ας ξεκινήσω με τα αρνητικά (κατά την γνώμη μου)

Το παιχνίδι πλέον ειναι λιγότερο rpg, συγκριτικά με το Fallout 3 ποσο μαλλον το New Vegas. Πάρα πολλά πράματα είτε έχουν απλοποιηθεί ή απλά δεν υπάρχουν, skills, διάλογοι και karma system είναι κάποια από αυτά. Πλέον η σειρά είναι sandbox shooter/rpg.

Επισης η pc έκδοση έχει κάποιες απαράδεκτες ελλείψεις εν έτη 2015:

-απουσια ρυθμισης fov
-απουσια επιλογής για hz οθόνης
-mouse acceleration που βγαινει μονο με καποιο mod ή πειραγμα του ini.,
-θα ήθελα μεγαλύτερη ακριβεια στη ρυθμιση της ευαισθησιας του ποντικιού
-αν δε κανω λάθος το παιχνιδι αναγνωριζει μερχρι 72 fps και στη περιπτωση που κάποιος ξεκλειδωσει το frame rate προκύπτουν προβλήματα πχ τα πάντα σε κάποιες περιπτώσεις τρέχουν με τη διπλάσια ταχυτητα
- επισης θα ήθελα λιγο καλύτερο UI

τώρα αυτα που μου άρεσαν,

-το δυνατότερο σημείο του τίτλου ειναι ο εξαιρετικος του χάρτης με τις "αναριθμητες" τοποθεσιες, που φωνάζει "εξερευνησε με", νομιζω πως σε αυτον τον τομέα το παιχνιδι δεν έχει αντίπαλο σαφώς ανώτερο ισως και με διαφορά απο κάθε άλλο open world/ game rpg συμπεριλαμβανόμενου και του Witcher 3. Παίζοντας μετά απο κάποιες ώρες, αντιλάμβανεσαι πως οι δημιουργοι έχουν δώσει μεγαλη προσοχη και αφιέρωσαν πολύ χρονο στην δημιουργια του Fallout 4 κοσμου, πάντου υπάρχει κατι να δεις και να βρεις, η αισθηση της περιπετειας ειναι διάχυτη.

-επισης το crafting ειναι απο τα δυνατά σημεια, crafting οπλων, διαφορων χρησιμων αντικειμένων.. οτι αντικειμενο/υλικό βρισκεις στο χάρτη χρησιμεύει για αυτο το σκοπό σχεδόν τιποτα δεν ειναι άχρηστο.

-το σύστημα οπου χτίζεις βάσεις/οικισμους ειναι αρκετά ωραία και φρέσκια προσθήκη αν και θα ήθελα λιγο καλύτερη υλοποίηση, για αρχη δηλαδη να σου εξηγει καποια πράματα και το ui να ηταν πιο λειτουργικο, επισης να υπήρχε η δυνατοτητα να εκοβες δέντρα, να μετετρεπες διαλυμένα αυτοκινητα σε μεταλλο κτλ κτλ σε ολο το χάρτη και οχι σε συγκεκριμένες περιοχές, βέβαια κατι τέτοιο ισως να έκανε το παιχνιδι πιο βαρύ ειδικα για τις κονσολες

-η νεα καμερα στους διαλογους που προσδιδει κινηματογραφικότητα καθως και η φωνή που έχει πλέον ο ήρωας που χειριζεται ο παιχτης

-τα γραφικα ναι δεν ειναι απο τα κορυφαια αλλα ουτε και απο τα χειροτερα, αν λάβουμε υπόψιν την πυκνοτητα του χάρτη αλλα και τους παρα πολλούς εσωτερικους χώρους (κτηρια, υπογεια, σπηλιες, μεχρι και ουρανοξύστης) ειναι πολύ καλά και ειναι αυτο που λέμε την δουλεια τους την κάνουν, και βέβαια σε αυτο βοηθαει και το art direction που ασυζητιτη ειναι πολύ ανώτερο απο το αντιστοιχο των fallout3 και new vegas,

-το κεντρικο quest αν και στην αρχη μου φάνηκε ρηχο οσο το προχωρώ έχει να δειξει πράματα, αλλά το κεντρικο εινα το λιγοτερο, το παιχνιδι εχει και γω δε ξέρω ποσο δευτερευοντα quest, misc, και φυσικά quest με factions

-οι shootings μηχανισμοι ειναι σαφως βελτιωμενοι οπως και το 3rd person animation αν και πάλι ο τιτλος ειναι σχεδιασμένος να παίζεται σε πρώτο προσωπο.

Δευτέρα, 5 Ιανουαρίου 2015

Εντυπώσεις από Wasteland 2

Αισίως ασχολούμαι με το παιχνίδι κοντά στις 60 ώρες και γενικά έχω τα καλύτερα λόγια να πω. Το παιχνίδι από μόνο το αποτελεί μια απόδειξη πως μπορούνε να βγούνε εξαιρετικά πράματα μέσα από το kickstarter.

Το παιχνίδι είναι ένα crpg. Γενικά όσοι ασχολήθηκαν με τα δύο πρώτα Fallout πολλά πράματα ίσως να τους φανούνε οικεία. Το παιχνίδι εξελίσσεται σε έναν κόσμο αποκάλυψης (post apocalyptic) όπου τα πάντα ή σχεδόν τα πάντα είναι ρημαγμένα και κατεστραμμένα. Μέσα σε αυτό το χάος οι άνθρωποι οργανωμένοι σε κοινότητες προσπαθούνε να επιβιώσουνε. Υπάρχουνε και διάφορες οργανώσεις ή ομάδες τύπου συμμορίας οι οποίες προσπαθούνε να επιβληθούνε στους άλλους. Ο παίχτης ανήκει στους Desert Rangers οι οποίοι γενικά είναι αυτό που λέμε οι καλοί ή από τους καλούς της όλης ιστορίας.




Ήδη από την αρχή του παιχνιδιού ο παίχτης διαχειρίζεται ένα party, αρχικά τεσσάρων ατόμων. Στην συνέχεια μπορούνε να προστεθούνε και άλλα άτομα με τον μέγιστο αριθμό ατόμων του party να είναι επτά ή οκτώ αν δεν κάνω λάθος. Σε κάθε level που παίρνει ο κάθε χαρακτήρας ο παίχτης μπορεί να επιλέξει τι skill θα ανεβάσει. Αυτή τη στιγμή έχω ένα party έξι ατόμων εκ των οποίων ένας είναι ο leader και ως εκ τούτου έχει ανεβασμένο leadership το οποίο βοηθάει τα μέλη του party να έχουνε καλύτερη ακρίβεια δηλαδή να είναι πιο εύστοχοι όταν επιτίθενται με κάποιο όπλο καθώς και να παρακούνε λιγότερο τις εντολές τις οποίες τους δίνεις. Τον αρχηγό του party του ανέβασα το heavy weapons καθώς και το energy weapons (λέιζερ όπλα) το οποίο κάνει ιδιαίτερη ζημιά σε εχθρούς με armor, σε ρομπότ και επίσης τα λειζερ όπλα δεν παθαίνουνε εμπλοκή. Επίσης έχω έναν sniper του οποίου τερμάτισα το sniper rifles skill και έτσι μπορεί να πυροβολεί από μεγάλες αποστάσεις, να κανει πολύ ζημιά με μια βολή. Επιπλέον τα sniper όπλα προκαλούνε μεγάλο armor penetration. O sniper έχει και το demolition skill με το οποίο απενεργοποιεί εκρηκτικά, νάρκες κτλ. To τρίτο μέλος του party χειρίζεται τυφέκια, έχει δηλαδή ανεβασμένο το assault rifle skill και επίσης το safecracking με το οποίο μπορει να ανοίγει χρηματοκιβώτια, το computer science με το οποίο χακάρει υπολογιστές και το weapon smithing για crafting. Η medic/healer του party χειρίζεται shotguns/sub machines και έχει το field medic με το οποιο heal-άρει, το surgeon skill με το οποίο κάνει rez μέλη του party που έπεσαν κατά την διάρκεια μίας μάχης καθώς και το κλασσικό lockpicking skill για τα ξεκλειδώματα. Από τα δύο τελευταία μέλη του party, το ένα χειρίζεται κυρίως πιστόλια και μετά sniper rifles και επίσης έχει ιδιαίτερα skills όπως το animal whisperer με το οποίο μπορεί να αποτρέπει άγρια ζώα από το να επιτίθενται σε μέλη του party. To άλλο μέλος έχει ανεβασμένα τα bladed και energy weapons καθώς και το smart ass που ανοίγει επιπλέον επιλογές διαλογών.


Το παιχνίδι εξελίσσεται σε δύο μεγάλες περιοχές, Αριζόνα και Λος Άντζελες. Κάθε χάρτης αποτελείται από έναν αριθμό τοποθεσιών μεταξύ των οποίων ταξιδεύεις μέσω του χάρτη. Μάλιστα στον χάρτη της Αριζόνα επειδή πρόκειται για έρημο, καθώς κινείσαι από μια τοποθεσία σε μία άλλη ξοδεύεις και νερό το οποίο αναπληρώνεις είτε σε οάσεις πάνω στο χάρτη είτε σε τυχόν πηγάδια που βρίσκονται σε μια τοποθεσία. Και ο χάρτης της Αριζόνα αλλά και του Λος Άντζελες έχει τα λεγόμενα σύννεφα ραδιενέργειας, radiation clouds, τα οποία σε αποτρέπουνε από το να ταξιδέψεις προς μία κατεύθυνση εάν δεν έχεις το κατάλληλο rad suit. Καθώς ταξιδεύεις πάνω στο χάρτη μπορεί να σου την πέσουνε εχθροί τους οποίους είτε μπορείς να τους αντιμετωπίσεις είτε να αποφύγεις την μάχη, αλλά και αυτό δεν απολύτως σίγουρα καθώς παίζουνε κάποιες πιθανότητες. 


Μέσα στις τοποθεσίες του παιχνιδιού, η κάμερα φυσικά είναι ισομετρική, μπορείς να εστιάζεις με το κυλινδράκι του ποντικιού αλλά και να περιστρέφεις την κάμερα, όταν είναι απαραίτητο για να βλέπεις καλυτέρα τι γίνεται, με το Q και Ε. Το party το κινείς με αριστερό κλικ του ποντικιού. Επίσης υπάρχει η δυνατότητα να κινείς κάθε μέλος του party ξεχωριστά. Γενικά οι δύο μεγάλοι χάρτες αλλά και οι επιμέρους χάρτες/τοποθεσίες έχουνε πολύ εξερεύνηση και ψάξιμο. Εδώ πρέπει να τονιστεί ότι στις τοποθεσίες δεν υπάρχει map οn screen καθώς κινείσαι αλλά πρέπει να πατάς το M ώστε να δεις το χάρτη της τοποθεσίας όπου κινείς το party. Oι μάχες ειναι turn based με τον κάθε μέλος του party να έχει action points το οποία ξοδεύει όταν κινείται κατά την διάρκεια μιας μάχης ή επιτίθεται. Φυσικά για κάθε όπλο απαιτείται διαφορετικός αριθμός action points. Επίσης υπάρχει και η δυνατότητα κάλυψης (cover).

Η κεντρική ιστορία του τίτλου δεν είναι αυστηρά διαδραματιζόμενη αλλά εμπλέκεται και με δευτερεύοντες χαρακτήρες και quest. Ανήκεις στου Desert Rangers και προσπαθείς και εσύ να προσθέσεις ένα λιθαράκι στην αύξηση της επιρροής τους στην wasteland, να βοηθάς αυτούς που χρειάζονται την βοήθεια σου και να αντιμετωπίζεις factions που εκμεταλλεύονται τους κατοίκους της wasteland. Υπάρχουν πάρα πολλά και ενδιαφέροντα quest. Οι διάλογοι είναι σχεδόν όλοι εξαιρετικοί και καλογραμμένοι με τις γραμμές διαλόγου να είναι χιλιάδες. Γενικά το παιχνίδι έχει πολύ "διάβασμα" μεσω του οποίου μαθαίνεις πολλά πράματα για το σύμπαν του παιχνιδιού. 



Τα γραφικά νομίζω είναι καλά για το συγκεκριμένο είδος παιχνιδιού και δημιουργούν μια ιδιαίτερη ατμόσφαιρα εγκατάλειψης και παρακμής, από τις ερημικές περιοχές της Αριζόνα έως τις χορταριασμένες τοποθεσίες του Λος Άντζελες. Επιπλέον η ομάδα ανάπτυξης ίσως έκανε ακόμη καλύτερη δουλειά στον ήχο με ωραία και ατμοσφαιρικά μουσικά κομμάτια και ηχογραφημένους διαλόγους με npcs και μέσω του ασυρμάτου αν και οι περισσότεροι διάλογοι είναι χωρίς ήχο. Μέχρι στιγμής έχω παίξει κοντά 60 ώρες και δεν συνάντησα κανένα bug με τον τίτλο μέχρι στιγμής να έχει λάβει πέντε patch.



Γενικά πρόκειται για ένα διαμάντι που όμως ίσως δεν απευθύνεται σε όλους. Σίγουρα οι fans των δύο πρώτων Fallout θα το λατρέψουν. Από την άλλη εάν δε σε αρέσει το πολύ μπλα μπλά στους διαλόγους, το συγκεκριμένο turn based σύστημα μάχης και θέλεις το παιχνίδι να σε παίρνει από το χεράκι και να προχωράς καλυτέρα μείνε μακριά.

Δευτέρα, 9 Ιανουαρίου 2012

Kαλη χρονια!


αν και με μικρή καθυστέρηση καλή χρονιά και υγεία και φυσικά κουράγιο:)

η πρώτη μου δημοσίευση μετά απο ένα χρόνο, ελπίζω μέσα στο 2012 να μη βαριέμαι και να γράφω και κάτι:p

σχεδιάζω να γράψω για το Elder Scrolls V: Skyrim.

Σάββατο, 1 Ιανουαρίου 2011

Happy new year!


ΚΑΛΗ ΧΡΟΝΙΑ ΚΑΙ ΕΥΤΙΧΙΣΜΕΝΟΣ Ο ΝΕΟΣ ΧΡΟΝΟΣ

ΜΕ ΥΓΕΙΑ, ΑΓΑΠΗ ΚΑΙ ΕΙΡΗΝΗ:)